- 类与对象的关系
- 构造器
- 创建对象
- 变量
- 静态方法
1. 类与对象的关系
在 Java 中,程序的最小单位是类(class)。
类是对象的抽象,对象是类的具体。
类是一般化的对象,对象是特殊化的类。
比如说犬是一个类,犬有许多不同的品种,有哈士奇、金毛、田园犬,它们就是一个个的对象。
1 | // Java 定义类的语法格式 |
2. 构造器
构造器是一个特殊的方法,构造器的作用是用来产生对象的。在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造器。构造器的名称必须与类同名,一个类可以有多个构造器。
1 | // 定义构造器,构造器名必须与类名相同 |
3. 创建对象
1 | // 创建具体的对象 |
4. 变量
变量必须有类型和名称,比如 int count
,Java 中变量的命名规范,也可以说是标识符(变量、方法、类名):
- 字母、下划线或 $ 开头,不能以数字开头
- 除了首位,其他位置可以用数字
- 避免使用保留字
- 只能包含美元符号,不能使用 @、# 等其他特殊字符
当然在对变量进行命名的时候一定要考虑可读性,比如 LearnJava 一看就知道是什么意思,而 TodayJava 看起来就比较令人费解。
局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。局部变量的修饰符只能是 final,可以省略。使用局部变量之前,必须先用 new 关键字创建实例才可以使用。
成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。
1 | // Java 定义成员变量的格式 |
1 | public class puppy |
- 类变量:也叫静态变量,类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为
static
类型。
如果一个方法没有返回值,则必须使用 void
来声明没有返回值。
1 | // 定义方法 1:设定体重 |
5. 静态方法
1 | // 定义方法的语法格式 |
通常把 static
修饰的成员变量和方法称为静态变量(类变量)和静态方法(类方法),而相对应的则是实例变量和实例方法。
静态方法只能访问静态成员,实例方法可以访问静态和实例成员。之所以不允许静态方法访问实例成员变量,是因为实例成员变量是属于某个对象的,而静态方法在执行时,并不一定存在对象。
Java 方法需要注意的几点
- 修饰符:
public static
- 返回值类型:分为无返回值(void)和有返回值,可以返回 Java 的任意数据类型
- 形参列表:也被称为形式参数列表,简称形参,形参是局部变量。与形参列表对应的实参列表,调用方法时传入方法的实参
- 方法名命名规则:首个单词保持小写,其余单词首字母大写,一般是动词为主
- 方法不能嵌套
- 方法的调用方式:“类名.方法”。方法在调用时,如果方法在本类中,“类名.”可以省略掉,如果方法不在本类中,则不能省略
- return 语句使用注意事项:一、必须返回与“返回值类型”相同类型的数据;二、return 一旦被执行,后面的语句全部都执行不到,也就是在同一个域中 return 后面永远不要编写代码
完整代码
1 | public class puppy |